<tech>

<tech> (dirección técnica de escena) describe una indicación de escena particular que no se menciona para los personajes. [7.3.1 Technical Information]
Módulodrama — 7 Performance Texts
Atributosatt.global (@xml:id, @n, @xml:lang, @rend, @rendition, @xml:base, @xml:space) (att.global.linking (@corresp, @synch, @sameAs, @copyOf, @next, @prev, @exclude, @select)) (att.global.analytic (@ana)) (att.global.facs (@facs)) (att.global.change (@change))
typecategoriza la dirección técnica de escena
Estado Opcional
Tipo de datos

<rng:ref name="data.enumerated"/>
data.enumerated
Los valores admitidos son:
light
una señal de iluminación
sound
una señal de sonido
prop
una señal de apoyo
block
una instrucción de bloqueo
perf (función) identifica la función o funciones para las cuales se aplica esta dirección técnica.
Estado Opcional
Tipo de datos

<rng:ref name="data.enumerated"/>
data.enumerated
Valores The IDREFS are derived from the xml:id attribute on a performance element.
Usado por
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Puede contener
dictionaries: lang oRef oVar pRef pVar
gaiji: g
header: biblFull idno
iso-fs: fLib fs fvLib
textstructure: floatingText
verse: caesura rhyme
Declaración

<rng:element name="tech">
 <rng:ref name="att.global.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.linking.attributes"/>
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 <rng:ref name="att.global.change.attributes"/>
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  <rng:attribute name="type">
   <rng:choice>
    <rng:value>light</rng:value>
    <rng:value>sound</rng:value>
    <rng:value>prop</rng:value>
    <rng:value>block</rng:value>
   </rng:choice>
  </rng:attribute>
 </rng:optional>
 <rng:optional>
  <rng:attribute name="perf">
   <rng:ref name="data.enumerated"/>
  </rng:attribute>
 </rng:optional>
 <rng:ref name="macro.paraContent"/>
</rng:element>
element tech
{
   att.global.attributes,
   att.global.linking.attributes,
   att.global.analytic.attributes,
   att.global.facs.attributes,
   att.global.change.attributes,
   attribute type { "light" | "sound" | "prop" | "block" }?,
   attribute perf { data.enumerated }?,
   macro.paraContent
}
Ejemplo
<tech type="light">Red spot on his face</tech>