Attributs | att.dimensions (@unit, @quantity, @extent, @atLeast, @atMost, @min, @max, @precision, @scope) hand | dans le cas de dommages (effacement
volontaire, etc.) attribuable à une main identifiable, identifie cette main.Statut | Optionel | Type de données | | Valeurs | must be one of the hand identifiers declared in the document
header (see section 11.4.1 Document Hands). |
| agent | caractérise la raison des dommages,
lorsqu'elle peut être identifiéeStatut | Optionel | Type de données | | Exemple de valeurs possibles: | - rubbing
- le dommage résulte d'un frottement sur
les bords du feuillet
- mildew
- le dommage résulte de moisissure sur
la surface du feuillet
- smoke
- le dommage résulte de la fumée
|
| degree | indique le degré (la gravité) du dommage
subi, selon une grille appropriée. L'attribut degree doit être
utilisé dans le seul cas où le texte peut être lu sans doute ; le texte restitué
en utilisant d'autres sources doit être encodé au moyen de l'élément
supplied.Statut | Optionel | Type de données | | Valeurs | an alphanumeric categorization of the degree of damage, as
0.4. | Note | La balise damage avec l'attribut degreene doit être
utilisée qu'à l'endroit où le texte peut être lu avec certitude malgré le
dommage. Elle convient lorsqu'on désire faire état du dommage bien que cela
n'affecte en rien la lisibilité du texte (comme cela peut être le cas avec
des vestiges de matériaux gravés). Là où les dommages ont rendu le texte
plus ou moins illisible, les balises unclear (pour l'illisibilité
partielle) ou gap (pour l'illisibilité complète, sans restitution
de texte) sont à employer, l'information relative aux dommages étant donnée
par les valeurs d'attributs de ces balises. Voir au sujet de l'utilisation
de ces balises dans des cas particuliers. |
| group | permet d'assigner un numéro quelconque à
chaque fragment endommagé considéré comme faisant partie d'un ensemble résultant
du même phénomène physiqueStatut | Obligatoire quand applicable | Type de données | |
|
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